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Zuflucht Upgrade Roadmap (Lv. 1–30)

7. Juni
2 Min. Lesezeit

Phase 1: Lv. 1–7 → Sofort rushen


In den ersten Tagen solltest du Sanctuary praktisch ohne Pause hochziehen.


Warum?

  • Wichtige Gebäude werden freigeschaltet.

  • Forschung (Lab) wird verfügbar.

  • Allianz-Systeme und Training werden deutlich stärker.

  • Der erste große Power Spike kommt auf Lv. 7.


Priorität

  1. Zuflucht

  2. Labor

  3. Trainingsgebäude

  4. Allianz Halle

  5. Ressourcengebäude soweit nötig


Stop-Punkt: Lv. 7

Vor dem Weiterpush:

  • Labor aktuell halten

  • Trainingsgebäude hochziehen

  • Erste Forschungsreihen starten

  • Raben-System ausbauen

Dies ist der erste echte Power Spike.



Phase 2: Lv. 7–10 → Weiter rushen


Warum Lv. 10 wichtig ist

  • Allianz Duel wird freigeschaltet.

  • Mehr Event-Belohnungen.

  • Bessere Fortschrittsgeschwindigkeit.


Stop-Punkt: Lv. 10

Jetzt lohnt sich eine kurze Konsolidierung.

Fokus:

  • Allianz Halle

  • Labor

  • Trainingsgebäude

  • Helden-Upgrades

  • Ressourcenproduktion


Viele Spieler verlieren hier Tempo, weil sie Sanctuary pushen, aber Forschung vernachlässigen.



Phase 3: Lv. 10–15 → Kontrollierter Rush


Ziel

Sanctuary 15 erreichen.


Warum Lv. 15?

  • Midgame beginnt.

  • Raben Workshop wird freigeschaltet.

  • Deutlich bessere Wachstumsoptionen.


Stop-Punkt: Lv. 15

Hier solltest du mehrere Tage investieren in:

  • Forschung

  • Helden

  • Barracken

  • Raben-Upgrades

  • Allianz Halle


Power pro investierte Ressource ist hier sehr hoch.



Phase 4: Lv. 15–20 → Größter Rush vor dem Endgame


Ziel

Sanctuary 20.


Warum?

  • Truppe 3 wird freigeschaltet.

  • Riesiger Kampfkraftsprung.

  • Mehr PvE- und PvP-Potenzial.


Stop-Punkt: Lv. 20

Der wichtigste Halt im Spiel.

Vor dem Weitergehen:

✅ Labor aktuell halten

✅ Allianz Halle aktuell halten

✅ Trainingsgebäude aktuell halten

✅ Truppe 3 ausbauen

✅ Beschleunigungen sparen

Ab Lv. 20 steigen Kosten und Bauzeiten massiv an.



Phase 5: Lv. 20–25 → Langsamer Push


Warum nicht mehr blind rushen?

Die Kosten explodieren:

  • Lv. 20 → 60 Mio Ressourcen

  • Lv. 25 → 290 Mio Ressourcen

Die Anforderungen steigen extrem.


Stop-Punkt: Lv. 25

Jetzt beginnt der eigentliche Grind.

Fokus:

  • Forschung

  • Truppen

  • Helden

  • Ressourcenlager aufbauen

  • Event-Timing nutzen



Phase 6: Lv. 25–30 → Endgame Rush


Ziel

Zuflucht 30.


Voraussetzungen

  • Große Ressourcenreserven

  • Viele Beschleuniger ( oder Zeit )

  • Aktive Allianz

  • Vorausgebaute Pflichtgebäude


Von Lv. 25 bis Lv. 30 steigen die Kosten von rund 290 Mio auf 1,4 Milliarden Nahrung und Eisen pro Upgrade.



Die wichtigsten Power-Spikes

Level

Bedeutung

Empfehlung

7

Labor + Raben

Sofort erreichen

10

Allianz Duel

Rushen

15

Raben Workshop

Rushen

20

Truppe 3

Höchste Priorität

25

Endgame beginnt

Konsolidieren

30

Endgame-Meilenstein

Langfristiges Ziel



Kurzfassung: Welche Level rushen?


Rush: 1 → 7 → 10 → 15 → 20


Pausieren und aufbauen: 7, 10, 15, 20, 25


Wichtigster Stopp: Lv. 20


Für die meisten F2P- und Low-Spender-Spieler bringt ein starker Sanctuary 20 Account oft mehr Power als ein schwacher Sanctuary 25+ Account. Daher erst Forschung, Helden und Truppen nachziehen, bevor man die nächsten großen Sanctuary-Stufen angeht.

 
 
 

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