Zuflucht Upgrade Roadmap (Lv. 1–30)
Phase 1: Lv. 1–7 → Sofort rushen
In den ersten Tagen solltest du Sanctuary praktisch ohne Pause hochziehen.
Warum?
Wichtige Gebäude werden freigeschaltet.
Forschung (Lab) wird verfügbar.
Allianz-Systeme und Training werden deutlich stärker.
Der erste große Power Spike kommt auf Lv. 7.
Priorität
Zuflucht
Labor
Trainingsgebäude
Allianz Halle
Ressourcengebäude soweit nötig
Stop-Punkt: Lv. 7
Vor dem Weiterpush:
Labor aktuell halten
Trainingsgebäude hochziehen
Erste Forschungsreihen starten
Raben-System ausbauen
Dies ist der erste echte Power Spike.
Phase 2: Lv. 7–10 → Weiter rushen
Warum Lv. 10 wichtig ist
Allianz Duel wird freigeschaltet.
Mehr Event-Belohnungen.
Bessere Fortschrittsgeschwindigkeit.
Stop-Punkt: Lv. 10
Jetzt lohnt sich eine kurze Konsolidierung.
Fokus:
Allianz Halle
Labor
Trainingsgebäude
Helden-Upgrades
Ressourcenproduktion
Viele Spieler verlieren hier Tempo, weil sie Sanctuary pushen, aber Forschung vernachlässigen.
Phase 3: Lv. 10–15 → Kontrollierter Rush
Ziel
Sanctuary 15 erreichen.
Warum Lv. 15?
Midgame beginnt.
Raben Workshop wird freigeschaltet.
Deutlich bessere Wachstumsoptionen.
Stop-Punkt: Lv. 15
Hier solltest du mehrere Tage investieren in:
Forschung
Helden
Barracken
Raben-Upgrades
Allianz Halle
Power pro investierte Ressource ist hier sehr hoch.
Phase 4: Lv. 15–20 → Größter Rush vor dem Endgame
Ziel
Sanctuary 20.
Warum?
Truppe 3 wird freigeschaltet.
Riesiger Kampfkraftsprung.
Mehr PvE- und PvP-Potenzial.
Stop-Punkt: Lv. 20
Der wichtigste Halt im Spiel.
Vor dem Weitergehen:
✅ Labor aktuell halten
✅ Allianz Halle aktuell halten
✅ Trainingsgebäude aktuell halten
✅ Truppe 3 ausbauen
✅ Beschleunigungen sparen
Ab Lv. 20 steigen Kosten und Bauzeiten massiv an.
Phase 5: Lv. 20–25 → Langsamer Push
Warum nicht mehr blind rushen?
Die Kosten explodieren:
Lv. 20 → 60 Mio Ressourcen
Lv. 25 → 290 Mio Ressourcen
Die Anforderungen steigen extrem.
Stop-Punkt: Lv. 25
Jetzt beginnt der eigentliche Grind.
Fokus:
Forschung
Truppen
Helden
Ressourcenlager aufbauen
Event-Timing nutzen
Phase 6: Lv. 25–30 → Endgame Rush
Ziel
Zuflucht 30.
Voraussetzungen
Große Ressourcenreserven
Viele Beschleuniger ( oder Zeit )
Aktive Allianz
Vorausgebaute Pflichtgebäude
Von Lv. 25 bis Lv. 30 steigen die Kosten von rund 290 Mio auf 1,4 Milliarden Nahrung und Eisen pro Upgrade.
Die wichtigsten Power-Spikes
Level | Bedeutung | Empfehlung |
7 | Labor + Raben | Sofort erreichen |
10 | Allianz Duel | Rushen |
15 | Raben Workshop | Rushen |
20 | Truppe 3 | Höchste Priorität |
25 | Endgame beginnt | Konsolidieren |
30 | Endgame-Meilenstein | Langfristiges Ziel |
Kurzfassung: Welche Level rushen?
Rush: 1 → 7 → 10 → 15 → 20
Pausieren und aufbauen: 7, 10, 15, 20, 25
Wichtigster Stopp: Lv. 20
Für die meisten F2P- und Low-Spender-Spieler bringt ein starker Sanctuary 20 Account oft mehr Power als ein schwacher Sanctuary 25+ Account. Daher erst Forschung, Helden und Truppen nachziehen, bevor man die nächsten großen Sanctuary-Stufen angeht.


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